巫师3希里进入白霜是必死的吗(巫师3阻止白霜选项)

巫师3希里进入白霜是必死的吗(巫师3阻止白霜选项) 从来没有一个游戏能像《巫师三》这样,让我在通关之后感到有些许的空虚和遗憾,让我思考和回想起游戏内容的点点滴滴。在玩《巫师三》之前,我就已经知道了这个游戏有多种结局,有happy ending,也有bad ending。但我没有去看攻略,没有刻意的去达到一个happy

从来没有一个游戏能像《巫师三》这样,让我在通关之后感到有些许的空虚和遗憾,让我思考和回想起游戏内容的点点滴滴。

巫师3希里进入白霜是必死的吗(巫师3阻止白霜选项)

在玩《巫师三》之前,我就已经知道了这个游戏有多种结局,有happy ending,也有bad ending。但我没有去看攻略,没有刻意的去达到一个happy ending。在游戏的前期,都在讲述杰洛特跑遍世界去寻找自己的养女希里的艰辛历程。每到一处地方,他总能找到希里在这里所留下的蛛丝马迹。就这样一路追寻着希里的踪迹,最终来到了迷雾岛找到了希里。但是经历了千辛万苦所找到的女儿此时已经浑身冰冷,没有一丝生机,于是杰洛特悲痛欲绝的抱起希里哭了起来。

玩到这里,很多玩家应该都和我一样,悲观的认为希里已经死了,但故事在此时发生了转折,希里只是在等有人找到她将她唤醒,唤醒后的希里紧紧抱住了满脸泪痕的杰洛特。这样的剧情着实让刚刚还揪着的心放了下来,看着杰洛特和希里重逢后父女两一起谈论着往事,这一暖心的场景让我感觉杰洛特之前所经历的一切到了此刻都是值得的。

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从那时起,我所扮演的杰洛特就时时刻刻都在女儿的身边,时时刻刻保护着她,不想让她去受任何哪怕一丁点委屈,我一直在以我认为正确的方式去爱护她。直到最后,希里要去完成属于自己的使命,当她面对白霜之时,回想起了与杰洛特重逢后的一些难忘时刻,在她内心烦闷之时,我没有按照她的意愿做她喜欢做的事情,而是自作主张的请她喝酒。

在得知一直在逃亡途中保护她的阿瓦拉克只是在完成自己上古之血的使命,其实内心非常鄙夷她的真相之时,我没有让她去发泄,反倒让她冷静,还给她带上了一条不属于她的项链;在要去和女术士对话之时,我担心会出差错,对她放心不下,于是和她一起去见女术士,擅自插手了她对于自己未来的规划……

当剧情发展到这一步的时候,我隐隐约约感觉到了一些不好的事情就要发生。果然,希里进入了白霜生死未卜,悲痛的杰洛特回到威伦杀死老巫妪拿回了女儿的项链,当他举起长剑刺向老巫的那一刻,我真真切切的感受到了杰洛特发自内心的绝望。他的两把剑都插在了老巫身上,悲愤的走进老巫的屋子里,手捧着女儿的项链跪在地上,高傲的头颅也在那一刻沉沉的垂了下去,而屋外,成群的怪物慢慢向猎魔人靠近,慢慢的将其淹没……

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没错,我玩到了那个我意料之外的bed ending。这段剧情过完之后,游戏界面上出现了一个小窗:“利维亚的杰洛特的故事已经结束……”看到这,我顿时感觉心里一阵空虚,也没有心情去玩那两个dlc。那天晚上我还在想,希里有着上古之血那样强大的能力,白霜应该不会对她造成威胁,她绝不会在白霜中死去,杰洛特是一个那样强大的猎魔人,应该也不会在怪物的围攻下死去……我甚至还想从头开始,为这个剧情去营造一个好的结局。但是无论如何,我都不会淡忘第一次通关玩到bad ending时心里的那种悲哀和空虚的感觉。

这也许就是《巫师三》被称为神作的绝佳理由。一个悲剧往往能给人带来喜剧所不能及的震撼,有了一些遗憾,你才能感受到这个游戏所带来的感动,才会和杰洛特的情感产生共鸣。在这个游戏剧情的发展过程中,会有很多的选项供玩家去选择,而不同的选项也会带来不同的结局。印象最深的是男爵的那个任务的结局,如果选择不杀树心,那么那些孩子就会活下来,但一个村的人都会死亡。

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如果杀了树心,孩子们会死,但那个村子的人就不会死了。巫师三中有很多的选择都是这样,任何一个选项过后都不会有最好的结果,无论什么选择,悲剧也还是会去上演。每次做选择之前我都会去思考,怎样才能避免悲剧的发生,但是结果却往往不尽如人意。巫师三的魅力就在于此,其代入感之强,就会让你在游玩之时内心受到真实的触动。

我们通常都会去抱怨父母对自己的管束很多,总是不去考虑我们的想法就将他们的想法强加在我们身上。但是当我在扮演杰洛特这一角色时,面对久别重逢的女儿之时,我却成为了自己所抱怨的父母,处处约束她,生怕她有危险,不让她去锻炼自己的能力,还去干涉她未来的生活,总觉得自己就是对的,自己所做的一切都是为了保护她,为了她好。但当希里隐入白霜之时我才明白,原来我一直没有去真正在乎她的感受和想法,才导致她在面对白霜时所有的回忆都是负面的。

希里有着自己的使命,她身体中的上古之血就注定她此生的不平凡,不应该由我所扮演的杰洛特去强加干涉,她有着属于她的人生轨迹。杰洛特最后跪在地上手捧希里项链的画面让我久久难以释怀。

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《巫师三》的成功在于它的剧情和人物的塑造,使得玩家在游玩的过程中不在是去扮演一个游戏中的角色,更像是在游戏中扮演玩家自己,将玩家代入进去,与杰洛特同呼吸共命运。每做出一个选择,它都会给你带来一定的思考和触动,这对于一个游戏来说属实难得。

最后,说一句,《巫师三:狂猎》yyds。

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